• Home
Lunedì, 16 Gennaio 2023 15:08

Focus on - Gennaio 2023: Feedback visivo e realtà virtuale applicate alla riabilitazione motoria di bambini ed adolescenti emiparetici in conseguenza ad una cerebrolesione acquisita: uno studio pilota

Vota questo articolo
(0 Voti)

Recentemente si è potuto assistere all’incremento della numerosità di articoli indirizzati ad indagare l’efficacia dei sistemi di realtà virtuale in gruppi di soggetti affetti da emiparesi. Nella maggior parte di questi lavori vengono condotte analisi di gruppo, che documentano miglioramenti nella resistenza al cammino e nella velocità.
L’obiettivo di questo studio è invece quello di documentare come un percorso riabilitativo ad hoc, caratterizzato da alta personalizzazione, possa impattare sulle abilità motorie di bambini ed adolescenti affetti da emiparesi. Leggi tutto

Il progetto riabilitativo proposto si avvale dell’utilizzo del feedback visivo in un ambiente di realtà virtuale semi-immersiva con sistema GRAIL (Gait Real-Time Analysis Interactive Lab). Nello specifico, il percorso è costituito da 20 sessioni di riabilitazione personalizzata su GRAIL più 20 sessioni di fisioterapia convenzionale.
In questo studio sono analizzati 6 soggetti (età media 13,13 anni, con range di età 7-18, 4 maschi) con un’emiparesi come conseguenza di una cerebrolesione acquisita.
Sulla base dei bisogni riabilitativi emersi durante la valutazione iniziale, l’allenamento si è indirizzato maggiormente sul miglioramento dello schema del passo (GP), sulla resistenza durante il cammino (WE) o al miglioramento delle funzioni grosso-motorie (GMF). A tutti i soggetti reclutati sono stati somministrati un esame del cammino eseguito su GRAIL, la scala GMFM (Gross Motor Function Measure) ed il test 6MWT (6 Minutes Walking Test), prima e dopo il percorso terapeutico.
Tutti i soggetti hanno raggiunto gli obiettivi riabilitativi che erano stati definiti, ad eccezione di un soggetto, che ha dimostrato una ridotta collaborazione. In particolare, 4 soggetti sono riusciti a migliorare lo schema del passo, 3 hanno migliorato la resistenza al cammino e 2 hanno migliorato le funzioni grosso-motorie.
Questo addestramento personalizzato con feedback visivo fornito attraverso un ambiente di realtà virtuale sembra essere efficace nel modificare il controllo del movimento e migliorare il pattern del cammino, oltre all’incremento della resistenza ed allo sviluppo di abilità funzionali, nei soggetti affetti da emiparesi.

Articolo originale: Panzeri D, Genova C, Poggi G, Strazzer S, Biffi E. Visual Feedback and Virtual Reality in Gait Rehabilitation of Hemiparetic Children and Teenagers
after Acquired Brain Injury: A Pilot Study. Children (Basel). 2022 Nov 16;9(11):1760. doi: 10.3390/children9111760. 

 2021 JOURNAL IMPACT FACTOR = 2.835

Per contattare l'autore: Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. È necessario abilitare JavaScript per vederlo.

Per leggere l'articolo:  Link

 

Letto 770 volte